Le jeu Ramsar
Ramsar est un jeu de société où le joueur devient une gouttelette d'eau et part pour un voyage extraordinaire. Tombant des nuages avec la pluie, la gouttelette entre dans un ruisseau de montagne et commence sa descente, semée d'embûches, vers la mer. Pendant ce voyage passionnant, les joueurs testent leurs connaissances de l'eau, des zones humides et des effets bons ou mauvais des activités humaines sur la salubrité de l'eau et la santé des zones humides.
Conçu pour les 5-14 ans, le jeu entraîne les joueurs à travers les cases les plus diverses où presque tout peut arriver ! Les cases info, sensible, question et chance tiennent les joueurs en haleine. Les questions présentent trois niveaux de difficulté pour tenir compte de l'âge des joueurs, par exemple : " Cite au moins deux métiers que l'on peut pratiquer autour d'une zone humide " ou " Cite 2 sources de pollution de l'eau ". Les cartes chance vous font avancer plus vite ou ralentir, par exemple : " Les berges de ton cours d'eau ont été nettoyées par des bénévoles soucieux de l'environnement. Avance de 2 cases " ou " Une usine a déversé des produits polluants dans ton cours d'eau. Il va falloir que tu nettoies ! Rejoins la case station d'épuration ". Quelques connaissances des zones humides et une pincée de chance déterminent qui, parmi les joueurs, arrivera le premier au verre d'eau du bout de la piste.
Le jeu a été conçu en 2004 par la Convention de Ramsar, avec l'appui pédagogique de l'UNESCO, le financement du Fonds Danone/Evian pour l'eau et pour la Convention de Ramsar, et le talent de notre éditeur, Publicitron, ainsi qu'avec l'assistance technique d'enseignants et de spécialistes des sciences de la vie et de la terre et de la pédagogie. Après une période de tests conduite grâce au réseau d'écoles associées de l'UNESCO, la version finale du jeu a fait ses débuts à la 9e Session de la Conférence des Parties (COP9) de Ramsar, en Ouganda, en 2005, où elle a été remise en cadeau à toutes les Parties contractantes présentes.